精
【此是春来第一声】Mario Forever Dream Escape发布!!!
id: 5515233479 | 楼主:zqh——123 | 返回首页
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1L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-13 23:13
1楼不要了
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2L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2018-01-13 23:27
插楼
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3L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-13 23:39
作品名:Mario Forever Dream Escape
一、制作过程
说到制作过程,这部作品于2017.9.25开工,到现在已有三个半月了。这之中遇到的困难不计其数,加之本人是第一次使用Clickteam Fusion Developer 2.5进行关卡制作,很多问题无法顺利解决。但幸运的是,在我的工作室成员们的帮助下,最终攻克了这些困难。在此也要向他们表示感谢!
和一些吧友不同的是,我虽然是刚刚接触CTF2.5及RE引擎,但也认真学习了一些较为基础的代码。游戏中的绝大多数涉及代码的操作,我都尝试自行解决。(个别较难实现的由他人帮忙,还有一些由我制作,并由他人修改)这样的模式让我逐渐学会了一些代码,更深地认识到了RE的魅力。
最后,这个作品的制作也就结束了。后续更新应当存在。不管作品本身如何,这是我和工作室3个半月的成果,我都为作品感到满意,为工作室成员感激!
另外,由于我是第一次制作MF同人作,所以作品的质量可能会有些不尽如人意,希望大家能够理解。
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4L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-13 23:47
主界面图片:
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5L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-13 23:48
二、关卡特点
1. 外观方面
由于我的制作特点,关卡的美观度虽然重要,但并非我的侧重点(我更加注重实质性的东西,更加注重游戏性)。因此这部作品,没有TCS和MITF的华丽,也没有MRI2的精致,取而代之的是如同MFML一般的平实,注重内涵,争取短小精悍。(虽然其实比不上MFML那么优秀)但虽如此,我也相信,平实未必亚于花哨,朴素未必亚于华丽,相信这次另辟蹊径,能够取得理想的效果。
2. 难度方面
本作难度前期高于一般作品,中期约等于一般作品,后期低于一般作品。比较适合技术中等偏上的吧友,也就是大多数常驻吧友的水平。你们如果想玩玩这个作品,不至于像新手卡在前期,也不至于在后期被只有水平很高的吧友才能过的关卡住。整体难度不算太大,命数也较为充足(初始命数:8)。预计大部分吧友在前期游戏中不会遇到太大的困难,但不适合新手游玩。
3. 结构方面
本作相比原版MF,删除了一部分实质性作用不大的元素(如选关画面等)。全作一共29关+1个最终BOSS关。其中有两个是隐藏关,入口分别在W2和W4。全作有丰富感人的剧情,贯穿整个游戏主线。存档分别在每个世界的第一关的大地图处触发。当有存档时,主界面可以选择Continue和New Game,无存档时只能选择后者。
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6L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-13 23:52
水晶塔关卡:
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7L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2018-01-13 23:53
沙发
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8L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-13 23:53
三、其它说明
本作所含内容包括:
(1)EXE游戏文件
(2)Readme.txt(一些说明)
(3)Massey字体包(关卡中有用到)
(4)关卡提示(对每关,特别是关卡中的Puzzle,有专门提示)
最后祝大家玩得愉快!(地址见楼中楼)
zqh
1.13
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9L | 作者:koopa4 | 发布于 2018-01-14 00:01
好!!!
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10L | 作者:1168438795 | 发布于 2018-01-14 00:46
支持!!
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11L | 作者:dasasdhba | 发布于 2018-01-14 00:52
厉害!!!!
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12L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2018-01-14 07:07
哇哈哈!!!!
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13L | 作者:w1194600239 | 发布于 2018-01-14 07:22
前排支持
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14L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2018-01-14 09:36
资瓷一个
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15L | 作者:py58784992 | 发布于 2018-01-14 09:40
喝了 支持一个~
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16L | 作者:绿色的糖果233 | 发布于 2018-01-14 09:48
竟然比我开坑的大作还好233333333333333
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17L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2018-01-14 12:41
很棒!!!
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18L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2018-01-14 13:10
2018年第一做。
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20L | 作者:gurcd | 发布于 2018-01-14 13:15
支持
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21L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2018-01-14 13:28
点击版 https://pan.baidu.com/s/1hud8MSc 密码:qi3l
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22L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2018-01-14 13:28
点击版 https://pan.baidu.com/s/1hud8MSc 密码:qi3l
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23L | 作者:无视我…… | 发布于 2018-01-14 14:30
支持
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24L | 作者:王一凡01234567 | 发布于 2018-01-14 16:27
过关!!!
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25L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2018-01-14 18:12
最后,终于通关了
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26L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2018-01-14 18:14
最后在说一说吧
这部作品创新度很高,但是不建议整一些解密类的东西,比如4-4 7-1
我给八星好评(满星十星)
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27L | 作者:End冰凌 | 发布于 2018-01-14 18:28
好评!
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28L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-01-14 19:28
看到那么长的限时就知道一定不是省油的灯
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31L | 作者:wealth595 | 发布于 2018-01-14 21:27
2-4怎么过?(18°那关)
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32L | 作者:yuezaifeng | 发布于 2018-01-14 22:01
请问这里咋过?是BUG不?
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34L | 作者:kdj010 | 发布于 2018-01-15 20:42
这两天稍微有点忙,但这次是为了支持一下好兄弟ZQH的首作,我也把作品重头到尾玩了一遍,按照老的规矩写一个单关的简评。整体来说这个作品的起点相对较高,而中后期的难度基本维持中等偏难的水平,适合技术不错的老MF玩家。关卡当中很多的小游戏都比较考验智商,也正是体现了ZQH作为北大学霸的水平吧233333。
1-1 难度:18
正如ZQH所说的,本作品的初始难度要比其他的作品要难。在游戏的开端就已经出现了弹簧,悬浮桥等障碍,还是要小心啊。
1-2 难度:26
本关的难度对新手来说已经有点吃力了,刚开始的那个运输桥就显得有些恐怖,而中间那一段的小怪密度还是不小的,所以反应速度要快一点了。
1-3 难度:23
这么快连扎地食人花都出来了,够吓人的吧。不过这关整体还算比较简单,在关尾往下冲刺的时候力度大一点即可。
1-4 难度:42
本关的设计有点新颖,城堡的前半部分稍有难度,石盾,火球龟,灰刺猬,炮弹彼此都比较集中,要小心通过。在BOSS前的字谜部分很有新意,但把口诀都说出来了那也就小case了。
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35L | 作者:kdj010 | 发布于 2018-01-15 20:42
2-1难度:33
原来水里还能把刺猬跟VN也扔进去,这我也是头一次看见……不过本关其他地方的障碍设计的中规中矩,鱼和探照灯的密集程度不多不少刚刚好,小心通过吧。
2-2难度:54
这么快难度就上50了,本关对跳跃的要求非常高,各种会移动的平台,还有会坠落的水管都出现了,而且一边跳一边还要防范食人花的子弹和转圈飞乌龟,打起来非常伤脑筋啊….
2-3难度:28
这里难度又降回去了。但看似很简单的关卡,却更要小心,如果一味想速通,那就会被黑暗通道的小障碍给弄死很多次了。
2-4难度:40
很有趣的一关,前面的这段路程怪物略多,稍有难度。CP之前的18度,就是说你要估计的了3秒钟的正确间隔,估计准确以后才能往下走。CP之后怪物稍微有点密集,但流程非常短。最后的BOSS是一个小游戏,尽可能准确的“射击”到金色的砖块上,少“脱靶”几次就能顺利过关。
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36L | 作者:kdj010 | 发布于 2018-01-15 20:42
3-1难度:62
这是一个小迷宫关卡,如果不知道路线的话耗时会非常可怕。首先第一个线索就是非常不好找的,把前面的炮弹一直引到场景的末尾,然后踩在炮弹上钻进倒数第2根朝下开口的水管变是正确答案了。第二部分和第三部分难度不大,悬浮桥和踩炮弹跨过悬崖即可。最后一部分,钻两遍倒数第二根管道就可以过关了。
3-2难度:30
经历一个难关之后又可以稍微放松一下了,经典版4-2的设计,路上稍微小心点即可。
3-3难度:44
雨夜关卡,背景做的不错,但前半段特别简单又会使得玩家的注意力有所分散。CP之后一大个探照灯就把人给吓唬住了,后面的飞鱼也不是特别好对付的,所以后半段要特别小心才可以。
3-4难度:37
鬼屋关卡,刚开始需要找到一个隐藏的甜菜,找到之后,后面的路线其实非常简单。
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37L | 作者:kdj010 | 发布于 2018-01-15 20:43
4-1难度:57
下面进入了沙漠地区,这一关玩的让人想砸键盘了。炮弹射击的速度很快,而且时间都刻意算好的,就是在马里奥走过去的时候开炮,再加上大片的扎地食人花,跳跃的时候要非常有耐心才行。
4-2难度:78
看到岩浆必头疼,本关也不例外。而且还是在上下两层岩浆中的现时穿梭,这种环境下即使中间没有怪物的情况下都已经很难应付的过来,更何况本关要处理的其他情况难度也不小。这就真的是难上加难了。
4-3难度:62
本关出现了火苗,不过这玩意儿碰到了也不用太担心,在限制的时间内跑进水里灭掉就可以了。而且在火烧身的状态下是无敌的,还可以短暂对付一下其他敌人。本关的前半部分是一个微型的解密关,路线很简单,而后半段则是常规路线。一路上的小怪依旧很密集,还是要小心哦。
4-4难度:66
沙漠城堡关卡,关卡流程本身并不复杂,只不过将各种各样杂七杂八的障碍混在一起之后,玩起来心里就会有点乱,也没什么捷径可走,所以还是跟前面一样,老老实实的一步步走完吧。
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38L | 作者:kdj010 | 发布于 2018-01-15 20:43
5-1难度:49
经历了W4的难度小高潮之后,W5的难度又降回去了。5-1是典型的森林关卡,那么锤子龟,火球龟,炮弹,食人花就是标配了,完全是按照常规出牌的一关,但龟龟的数量略多,还是需要注意。
5-2难度:68
100单位的限时短跑,需要实力+运气。实力的部分在于各种平台的起跳点和落脚点要准确无误,而且要快,任何一个平台只要出现停顿,到后面时间就不够用了。而运气的部分则在于食人花水管上的跳跃,如果水管未出现,则没影响。如果出现了,那就得浪费5个单位的时间,运气更差一点,刚好落脚落在上面,那就GG了。所以本关对玩家的综合素质的要求达到了极致。
5-3难度:41
上一关打的气喘吁吁了吧,本关又是一个缓冲的机会了。不过本关没有CP,而且一路上各种龟龟比较多,也在一定程度上加大了出错的几率,要想一点都不失误过关还是有难度的。
5-4难度:69
本关是一个快速强制屏幕卷轴的关卡,各种障碍其实跟坦克关有点相似。前面先死掉几条命记住各个障碍会出现的时间和位置,到后面刻意去注意这些细节。但总体来说难度较大,有些障碍在躲避的时候很容易顾此失彼,特别是中间落石+石盾的那个地方,死亡率实在太高了……
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39L | 作者:kdj010 | 发布于 2018-01-15 20:43
6-1难度:73
海滨关卡原来也可以设置成这么可怕,在关卡开始前的一段,那些扎地食人花的分布甚至连站脚的地方都没有了,位置稍微偏一点就有可能碰到。而在CP之后则又是一大片混乱的场面,鱼+跟踪炮弹+刺猬+探照灯。要想在非常狭窄的剩余空间内活动开来,是非常考验时机的掌握能力的。
6-2难度:60
海底的解密关,路线并不难,而且补给比较多,但是绿果只有一个。吃到之后千万不可以再受伤,否则解密这部分就过不去了。解密完了之后进入后半部分,会跟踪的黄刺鱼当然是海底的标配怪物,小心的躲开它慢慢游向终点吧~
6-3难度:77
这种在泡泡里面的跳跃,有点像MF2012里面1-14那一关的玩法,但难度也远远大于那个关卡,起跳点在泡泡的上边缘部分。因为本关需要在泡泡之间连续跳跃,而且在间距较大的泡泡之间还需要借助飞乌龟和炮弹,而且在落脚的时候,又需要快速躲开接下来的怪物,可谓又是一种高手级别的操作啊。
6-4难度:75
典型的MW关卡,又需要在狭小的空间里面跟大量的小怪磨叽了,难啊。。特别需要注意的是,本关马里奥和各种怪物会变得比较灵活,炮弹、锤子龟、火球鬼等怪物的发射速度也会有所加快,所以碰到了就一定要速战速决。而最后的BOSS,需要用比大小的方式来解决,很新鲜的玩法哈哈~
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40L | 作者:kdj010 | 发布于 2018-01-15 20:44
7-1难度:80
本关的攻略已经在游戏文件中了。不过既然来到了这个密室,那就尝试着挑战一下吧,得找出密码是9867所谓的逻辑。在不知道攻略的情况下,很容易把房间内的金币数数错,尤其是第一个管道,最后两个金币是埋在岩浆里面的,看着都觉得纠结啊。。。。而且密室内的跳跃也是相当有难度的,所以本关要想正常通过,所耗费的时间也一定不会短。
7-2难度:22
输完密码走出密室之后就要迎接最后的城堡关了,心里紧张吗?那就先来放松一下吧。本关是走向最终城堡的一个上升通道,由一架小的飞船带领,而马里奥需要做的就是避开中间的陨石。好在飞船速度特别慢,而且陨石也并非密集。所以本关也成为了此作品中最容易一命通关的关卡了。
7-3难度:103
最终的城堡关卡,难度轻微爆表,跟我以前感受过的MFML8-10以及DECA12-5的难度相比有20%左右的提升,但勉强还能承受的住考验。在CP前面的部分,主要开始要防范从各个位置突然“飞”出来的乌龟壳,这种壳都是被旁边的蓝刺猬所踢出,而且并不会消灭蓝刺猬,所以要特别小心,好几次因为忽略了这玩意儿而怎么死都不知道。而在CP之后的部分,空间又变得非常狭窄,而且炮弹也非常密集,同样还有乌龟壳的存在,最后打BOSS前的关尾的部分,那几个特别集中的探照灯,看看就吓人,但千万别手抖,胜利近在眼前了,怎么可以被它给打倒呢?坚持住,进入BOSS地区吧。
最后的BOSS比较折腾人,需要每次通过调整挡板的位置将炮弹砸到库巴身上,这样才能开始BOSS战,之后每死掉一次就需要重新引发一次。但每次BOSS打掉的血量会保存,下一次引发BOSS战之后接着打完剩下的血量即可。而且这个BOSS扣血的方式也比较独特,在空间内躲开障碍,尽可能多次数的吃到金币,这样BOSS的“dreaming depth”值会不断减小,到0的时候,那么马里奥也就取得最终的胜利了。
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41L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-15 20:53
谢谢轩轩!
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42L | 作者:无言冷暖自知 | 发布于 2018-01-16 15:34
支持!
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43L | 作者:色粉堵塞 | 发布于 2018-01-16 20:00
把引擎发来给我做关行吗
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44L | 作者:字luo | 发布于 2018-01-18 11:40
后排滋磁
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45L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-18 13:05
抱歉更正一个错误:
7-1的关卡提示中,“东偏北”应改为“东偏南”,“北半球”应改为“北回归线以北”。改过之后逻辑就没有问题了,最后给出的密码也是正确的
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46L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-20 13:55
自己顶一顶(
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47L | 作者:史努比游览 | 发布于 2018-01-20 19:59
编剧和创意很棒,这款游戏是鄙人在MF圈子见到的第一部真正感受到震撼和流连的作品。
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48L | 作者:orochimario | 发布于 2018-01-20 20:58
很后排字词
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49L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2018-01-22 21:19
玩了一下,做的很不错,关卡创意心思独到,令人印象深刻,十分值得一玩。但是有些地方的敌人放置和难度是不是有些不太合理?希望这个问题可以改进一下,不过由于是单世界4关的作品所以这倒不太影响游戏体验,而且身为mf新人做成这样已经很不容易了。希望zqh可以越来越厉害,我会支持你的。哇哈哈,好!
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50L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-24 09:21
关卡音乐包已经上传
链接:ht防抽tps://pan.bai防抽du.com/s/1h防抽tSKcvU 密码:k5sj
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53L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-01-24 09:40
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54L | 作者:番木瓜反抗 | 发布于 2018-01-25 18:22
花了四个多小时把这游戏打通了。简略评价一下,游戏总体还是挺好玩的,创新设计比较新颖,难度方面我也觉得总体上没有NEA大,剧情也非常不错。补给非常充裕,基本上不用担心命不够的问题。系统也跟传统作品不一样,吃绿蘑菇可以游盔甲抵挡一次伤害,25个金币就可以赚到一条命的设计使大多数关卡玩起来就像是单关一样随性自然。但是有些地方细节没有处理好,例如7-3的龟壳有时候不会对马里奥造成伤害。希望作者继续加油,作出更好玩的关卡!
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55L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2018-01-31 15:23
后排支持一下w
一会儿下来玩玩看233
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56L | 作者:鬼地方32 | 发布于 2018-02-01 14:58
剧情建议中英文一起弄,英语渣表示看不懂
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57L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2018-02-05 19:23
Thursday第二关就过不去,这游戏真心难
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58L | 作者:koopa4 | 发布于 2018-02-11 12:05
维护秩序顶贴
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59L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2018-02-11 12:21
2018年第一部高关注度作品好喝
那个zqh你就别回复了
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60L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-02-11 13:01
嗯,满足楼上的要求
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61L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2018-02-11 16:04
过了,嗯说说印象深刻的吧【
1.关卡2-4,讲真这个3s真是摸不透【(攻略过)
2.关卡3-1,相同场景也是挺坑【
3.关卡4-4,箭头那里也是摸索了半天
4.关卡5-2,感觉和txt里说的【充足】不太一样,赶着最后2单位过的
5.关卡7-1,攻略过【
6.关卡7-3,真·最终关,最后探照灯那里倒还真不感觉特别难,炮弹刺猬龟壳夹击的那个地方挺讨厌,还有CP后的那个锤龟【
最后7-2感觉很随意,望整改
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62L | 作者:s_wzbjz | 发布于 2018-02-19 21:37
喝了Bug反馈:
Cheating Level(隐藏1)
砸砖块的问题思路应为砸坏定时器,
但在完成后强制变小前仍可发出甜菜,破坏定时器使之后的问题均不受时间限制。
@zqh——123
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63L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2018-02-23 12:22
顶帖
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64L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2018-02-23 18:38
——抗击爆吧顶贴——
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65L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-03-01 17:59
这关被txt坑惨了
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66L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-03-01 23:06
这个部分咋过(第一个飞龟那)。再多命都会耗在这里。出来前的探照灯那里已经熟练
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67L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-03-02 00:35
又没上去
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68L | 作者:w1194600239 | 发布于 2018-03-08 12:28
顶起
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72L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-03-25 22:54
预告一下,大概一两周后会在这里发布新版本,新版本的总体难度和原版相当,修正了一些BUG和一些不合理的地方,以及调整了难度结构和部分关卡的玩法,敬请期待。
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73L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-03-27 13:05
改命技能get√终于又出来了一次
id: 118868591761
74L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-03-27 19:49
还是说下个人体会训练关卡:难度★☆☆☆☆☆☆☆☆。中间居然还有个喷火花。主体世界还没开始就已经体现出恶意。1-1不寻常的开始:难度★★☆☆☆☆☆☆☆。送1命。其实很寻常。地形开阔。没有锤子龟或落石之类坑爹东西。关卡名下方的lv.所示数字为进入该关后额外赠送的命数。这也是尽管整体难度较大但越往后玩命数仍然越多的原因。1-2蓝色洞穴:难度★★★☆☆☆☆☆☆。送2命。地形明显变窄。且出现空降板栗仔和蓝花。这些在普通作品里至少中期才会出现。1-3危险的大陆:难度★★★☆☆☆☆☆☆。送2命。风格类似原版1-3。除CP前的运输桥不能乱跳外也没多大难度。CP需要返回才能到达。1-4古老的城堡:难度★★★★★☆☆☆☆。送1命。CP前难度不大。注意坑爹火球的位置。CP后有一处解密没找到规律乱顶一通稀里糊涂过去的(需要消掉全部砖块)。库巴战限制跳跃高度,无其他干扰。难度明显高普通作品。2-1浅河:难度★★★★☆☆☆☆☆。送3命。地形普通。但刺猬云可能制造一些麻烦。2-2:难度★★★★★★☆☆☆。送4命。有板栗仔柱子的关卡没一个简单的。开头的很诱人的问号选择放弃。上下水管上很容易跳不起来。终点前的转圈龟+喷火花也很坑爹。2-3未开发的草原:难度★★★★★☆☆☆☆。送4命。关卡很快转入黑暗的地下。作者试图使用假墙(马里奥到达时会消失)和迷惑性背景来增加难度。并且本作里炮弹发射间隔较短。2-4奇怪的房子:难度★★★★★★☆☆☆。送3命。作者在这关展示了其独创的坑爹术。不看txt开头基本上就懵掉。进入关卡主体后空间限制得非常窄。看清路况再走。坑爹3秒前的转圈龟+跟踪炮弹可以受伤蒙过去。CP后敌人更加密集,凸显攒HP的好处(每次受伤扣除3点HP,秒杀型敌人除外)。库巴战比较坑爹。没有任何提示全靠摸索。规则为顶到黄砖使敌人失去一格血量,顶到灰砖则自己失去一格血量(同时顶到两者则双方均失去),另外自身血量会随着时间流逝而缓慢下降。因此需要准确顶到黄砖并且要速战速决。十足的挂命关卡。3-1找到正确的路线:难度★★★★★★☆☆☆。送7命。这关不看txt基本上无解。画有砖块的牌子那里隐藏着运输桥。向左指的CP牌子提示应该向左走。进入地下后txt就纯属坑爹了,正确水管为最后连续水管中的第二个(然前面还有两个被坑隔开的),还设置了相同的场景试图使玩家认为走错了。3-2阳光明媚的一天:难度★★★★★☆☆☆☆。送5命。卷轴关。背景会从白天渐变到夜晚。难度方面单格跳路段不手抖基本上就没啥问题。需要越过较高障碍的地方注意时机。3-3美丽的雨夜:难度★★★★★★☆☆☆。送5命。CP前难度较小。CP处的多组同心探照灯一旦开始通过就不要回头。后面的穿越路段比较坑爹,有可能被飞鱼坑掉。3-4幽闭恐惧症:难度★★★★★★☆☆☆。送6命。甜菜是靠失误发现的。吃金币部分作者又试图用半透明(加上背景干扰很难注意到)的金币来混淆视听。库巴战限制跳跃高度且库巴有一个花瓣式探照灯护身。4-1炽热的沙漠:难度★★★★★★☆☆☆。送7命。出现飞锤子龟。可以快速踩掉。地形合适时也可以快速跳过去。CP处的跟踪飞龟比较坑爹必须处理掉。4-2炽热的隧道:难度★★★★★★★☆☆。送9命。地下火山关。只能跟着岩浆的运动规律来走。第一处躲避即比较坑爹,砖块在3格高处,低跳上不去。之后的跟踪炮弹到躲刺猬引炮弹是本关最难的部分。CP后复活后绿蘑菇目测需要等一轮时间再吃,直接吃没时间。后面难度稍小一些。注意2格高的扎地花低跳过不去。4-3篝火盛宴:难度★★★★★★☆☆☆。送8命。理论上不碰任何篝火也能过。就是火球龟的地方会严重看脸。建议只碰第一处。吃到补给并上去干掉跟踪飞龟后跳水灭火。4-4神秘的金字塔:难度★★★★★★★☆☆。送10命。作者居然能在MF作品里弄出智力游戏来。大致就是不要把同方向的全顶到一坨否则就得重来。然后的路段比较简单。最后的探照灯阵为终极坑爹设计。按照txt来操作废了不少命。最后是外3内4还是外4内3过的忘了。5-1绿色的森林:难度★★★★★★☆☆☆。送6命。难度有所下降。本关比较坑爹的是CP后的运输桥组合。要躲开飞龟和炮弹。5-2森林冲刺:难度★★★★★★☆☆☆。送7命。速通关卡。不能过于保守(如间隔砖那里必须直接下去)。除了时间紧外难度并不大。5-3迷失森林:难度★★★★★★☆☆☆。送11命。难度和前两关相差不大,就是各种龟有点多。5-4快步前进:难度★★★★★☆☆☆☆。送9命。高速卷轴关卡。玩过LGR世界1的小游戏那这关就是小菜一碟。库巴战有正弦式探照灯干扰。先躲再踩。
id: 118868635383
75L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-03-27 19:52
6-1悠闲的海滩:难度★★★★★★☆☆☆。送12命。开头某扎地花比较麻烦。后面躲鱼小心点就行。整体难度不算很大。
6-2寻找绿果:难度★★★★☆☆☆☆☆。送7命。难度不大,到处乱走,获得绿果后小心点就行。CP后可以受伤蒙过去。
6-3跳泡泡:难度★★★★★★☆☆☆。送13命。本关主要难度是操作方面的不适应,尤其是还有泡泡+飞龟、泡泡+炮弹的组合。某泡泡里还有个鱼。
6-4看不见的那一边:难度★★★★★★☆☆☆。送12命。这是之前玩过的某著名关卡,做了少量改动,所以难度上的冲击并不大。和4-2一样需要大量用到低跳。不过库巴战玩到怀疑人生。规则(耗了n命才发现正确玩法)为比较不等式两边的大小,将正确的炸弹踢向库巴。则库巴会被炸掉一格血(若炸弹离库巴过远则不会掉血)。踢了错误的炸弹则自己也会被炸。在一两秒钟的时间里算算术好像也不是看上去那么简单。
7-1高能解密:难度★★★★★★★★☆。送14命。作者将坑爹术发挥到极限。前面关卡考验了数学和日常智力,在本关还需要天文地理无所不知,甚至还需要玩脑筋急转弯的洞察力。可以说本关不看txt就能通关的只有作者自己。
7-2太空旅行:难度★★☆☆☆☆☆☆☆。送3命。感觉这关就是凑长度用的。
7-3水晶塔:难度★★★★★★★★☆。送15命。CP前尽量吃金币攒命。第一次向右到尽头处动作要快,避免两个龟壳同时滚过来。CP后无金币。复活后可以先跳回去吃补给再干掉那个锤子龟。最后的探照灯要靠一定的手感,安全跳过去的机会转瞬即逝。出去后的空中跳跃部分同样也是适应手感。最后的库巴战先要激活库巴。首先把右边两个板子顶成\\排列,让下层炮弹击破黄开关的保护罩。然后把4个开关顶成\\//排列,让中层炮弹击破库巴的保护罩,即可进入库巴战,注意同样不能跳出屏幕。库巴战里貌似碰到了红球并不会挂。
id: 118868660873
76L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-03-27 19:54
隐藏关1坑爹的游戏:难度★★★★★★☆☆☆。送9命。在限时内答完10道题(固定的题和选项)。没啥好说的。费几条命来记住答案(虽然现在也无法理解部分问题)。
隐藏关2看不见的战争:难度★★★★★★★★★。送14命。虽然流程不算长,但这毫无疑问是整个游戏最难的关卡。首先入口就比较难抵达(在4-3,被迫又重玩了丧病的4-2)。本关所有敌人都是隐身的,直到被碰到(包括踩死)才会现身。CP前的做法就是不停地跳。开头有一个补给。随后的金币下面有一个板栗仔。努力吃到花,看到平地先扔几个子弹尽可能干掉敌人。看到水管跳起来发子弹,如果有东西被干掉就可以放心地过去了,如果子弹被阻挡则说明是蓝花,估算时间等它缩回去再走,或者如果踩边技术强也可以小心直接走。较矮的水管且确定不是喷火花的也可以大跳过去。CP处的绿蘑菇必吃。后面的地形比较复杂。连续炮台处有一个火球需注意。后面的水管是蓝花。从炮台上跳过去准确地踩到龟壳并跳到高处,迅速踩死火球龟(初始位置大概在中间),吃补给后等一会。下面地面干净后再下去。大跳越过两个水管(都是蓝花)。后面有两个锤子龟能否无伤看脸。吃炮台上方的补给。然后迅速跳到右边高处平地。在此处跳几下确保清除残留炮弹(最后一个是跟踪炮台)。最后跳过一个大坑就是库巴战(过这个坑是不需要踩炮弹的,也就是可以以花身开始库巴战)。库巴同样看不见,但可以根据火焰来推测其位置。躲避时离库巴疑似的位置远一些。最BT的关卡除了room系列大概就是这类了。
id: 118868663446
77L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-03-27 19:54
隐藏关1坑爹的游戏:难度★★★★★★☆☆☆。送9命。在限时内答完10道题(固定的题和选项)。没啥好说的。费几条命来记住答案(虽然现在也无法理解部分问题)。
隐藏关2看不见的战争:难度★★★★★★★★★。送14命。虽然流程不算长,但这毫无疑问是整个游戏最难的关卡。首先入口就比较难抵达(在4-3,被迫又重玩了丧病的4-2)。本关所有敌人都是隐身的,直到被碰到(包括踩死)才会现身。CP前的做法就是不停地跳。开头有一个补给。随后的金币下面有一个板栗仔。努力吃到花,看到平地先扔几个子弹尽可能干掉敌人。看到水管跳起来发子弹,如果有东西被干掉就可以放心地过去了,如果子弹被阻挡则说明是蓝花,估算时间等它缩回去再走,或者如果踩边技术强也可以小心直接走。较矮的水管且确定不是喷火花的也可以大跳过去。CP处的绿蘑菇必吃。后面的地形比较复杂。连续炮台处有一个火球需注意。后面的水管是蓝花。从炮台上跳过去准确地踩到龟壳并跳到高处,迅速踩死火球龟(初始位置大概在中间),吃补给后等一会。下面地面干净后再下去。大跳越过两个水管(都是蓝花)。后面有两个锤子龟能否无伤看脸。吃炮台上方的补给。然后迅速跳到右边高处平地。在此处跳几下确保清除残留炮弹(最后一个是跟踪炮台)。最后跳过一个大坑就是库巴战(过这个坑是不需要踩炮弹的,也就是可以以花身开始库巴战)。库巴同样看不见,但可以根据火焰来推测其位置。躲避时离库巴疑似的位置远一些。最BT的关卡除了room系列大概就是这类了。
id: 118872472084
79L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-03-27 23:38
Mario Forever Dream Escape更新版已经发布。先放出地址:
链接:ht防抽tps://pa防抽n.baidu.com/s/1bKqY2iq_HEy防抽Dscvh9mUVVw
密码:f8g3
id: 118872507958
80L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-03-27 23:40
这次更新,主要针对原先版本一些不合理的地方以及设计失误等等地方做出修正,同时也增加了少许新内容。难度与原版大体相当,可能略小。希望大家多多关注,同时zqh工作室将在6月左右发布一部新作品,具体内容敬请期待。
id: 118886560730
81L | 作者:王一凡01234567 | 发布于 2018-03-28 20:12
隐藏关2通关!
id: 118899742204
83L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-03-29 16:21
更新版本的4-2已发现问题,现已修复。
新地址:
链接:htt防抽ps://pan.baid防抽u.com/s/14jkd6w防抽Yy8hyhb25_0wK_vQ
密码:r9vd
id: 118951674625
84L | 作者:色粉堵塞 | 发布于 2018-04-01 19:06
3-1疯狂挂命
于是从42挂到26
id: 119063545327
85L | 作者:megaman07 | 发布于 2018-04-08 13:25
……本以为下载了更新版本之后就不会卡在5-2这一关了 岂料……39命活活全在这里耗光了
id: 119066903706
86L | 作者:megaman07 | 发布于 2018-04-08 17:14
没有 还是卡住orz
id: 119405649868
87L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-04-27 19:47
专门录了新版的两个视频。
可以给大家看看新版的变化
也算是个攻略教程吧233
[视频]https://www.bilibili.com/video/av22374742
id: 119405656681
89L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-04-27 19:48
[视频]https://www.bilibili.com/video/av22392445
id: 119405675821
91L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-04-27 19:49
希望大家多多支持
也敬请期待新作哈~
id: 120322524037
92L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-06-16 20:29
发现一个bug,文件夹里有ini存档文件,所以再次更新:
ht防抽tps://pan.ba防抽idu.com/s/1Tnly6-dpXHLPAGSv防抽Jgb3Pg
和原文件除删除残留ini存档文件外没有区别
id: 122839144564
93L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-11-13 19:18
考虑到近期某°限速严重,大文件下载受到多方面制约,本人特意制作了作品的压缩音乐版本。该版本仅61.2MB,可通过蓝奏网盘不限速下载。同时修改了两处地方(修复MAP 5标题偏左、取消了6-2的跳转通道)
地址:
https://www.lanzous.com/i2d7tub
id: 122839172525
96L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-11-13 19:20
考虑到近期某°限【】速严重,大文件下载受到多方面制约,本人特意制作了作品的压缩音乐版本。该版本仅61.2MB,可通过蓝奏网【】盘不限【】速下载。同时修改了两处地方(修复MAP 5标题偏左、取消了6-2的跳转通道)
地址:
ht防抽tps:/防抽/ww防抽w.lan防抽zous.c防抽om/i2d防抽7tub
再发一遍,防止意外。
id: 122839181498
97L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-11-13 19:21
当然百【】度网【】盘也已顺带上传,但推荐蓝奏网【】盘下载,因为速度更快。
id: 122987698844
98L | 作者:koopa4 | 发布于 2018-11-24 23:44
经久不衰的神作
id: 125090330071
99L | 作者:HXD30520 | 发布于 2019-04-13 15:25
作者你好
我发现最新版本的5-2时间只有25秒
能否修改一下
id: 125093709527
100L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-04-13 18:51
100楼纪念
光源方向在作品中已经调整过了,这张图是调整之前的旧版。